【初心者支援】ドラガリ新規様を3日で強くします。来たれP5Sコラボ新規様!#特別編
みなさんこんにちは。(「・ω・)「ガオー
ヨシダです。
普段とは違う記事になりますが…
今回はドラガリ始めたての方を全力でサポートしたい一心で書いたものです。
価値のあるものだと感じていただければ、共有していただけると嬉しいです。
共有の方法は何でもいいので…
とにかく、新規様全員に届くように!!!
それでは参りましょう(b・ω・)b
■リセマラ
リセマラを進めましょう。
ドラガリはゲームのインストール中に、納得いくまで何回でもリセマラをすることができます。
見た目が好きなキャラやドラゴンで始めても全然遊べるゲームですが
引いた方が快適に遊べるキャラやドラゴンは確かに居るので、まずはそこら辺からお話します。
※コラボ限定・季節限定を除く
★すみません。人権ドラゴンです。
- 火:マーズ
- 水:ゴヴニュ&クレーニュ
この2体だけは替えがきかない性能をしています。
新規様に向けた情報の中には、各属性毎にリセマラランキングを紹介する場合もありますが
ことドラゴンにおいては、他全てのドラゴンとこの2体とを比べるのとでは
赤ちゃんとメイウェザーを比べるようなものです。
それほどにヤバすぎる2体です。リセマラをするなら狙ってください。
●扱いやすくて強いキャラ
- 火☆5ムム(ドラフェスver.)
- 水☆4カーリナ
- 光☆5主人公(ドラフェスver.)
- 闇☆5グレース
キャラは特にムム(ドラフェスver.)と主人公(ドラフェスver.)がオススメです。
操作難度が低くて強いからです。
特にムムは、人権ドラゴン「マーズ」がいる火属性なのでオススメです。
カーリナは☆4排出と低レアでありながら、育成途中でも強いです。
驚くことに、ドラガリ全体で見ても最強クラスのキャラクターです。
人権ドラゴン「ゴヴニュ&クレーニュ」がいる水属性でもあります。
グレースは操作が難しく、始めたては真価を発揮出来ませんが
持っていると後々助かることが多いので、載せておきます。
風属性は特にいません。
メインストーリーで配布されるランザーヴが強いので考えなくて大丈夫です。
■リセマラ以外に余裕があったら
●持ってたら嬉しいドラゴン
替えはきくけど、その中でも強いドラゴン達です。
出たらラッキー程度に考えましょう。
●持ってたら嬉しいキャラ
- 光☆5リュカ(ドラフェスver.)
- 光☆5ゼーナ(ドラフェスver.)
- 闇☆5シャノン(ドラフェスver.)
テクニカルな操作を要求されるキャラ達です。
どれもトップクラスに強いので、出たらラッキー程度に考えましょう。
風属性は性能差が小さいので、誰でも大丈夫です。
■はじめに
まずはチュートリアルに沿ってメインストーリー2章まで進めます。
適当にオートで勝てると思います。
メインストーリーが終わり次第
その時に来ているイベントを進めてみましょう。
イベントは期間を過ぎると遊べなくなるので、とにかく遊び尽くしましょう。
勝てなくなってきたら、改めてメインストーリーを進めましょう。
メインストーリーはスキップでも大丈夫です。
余裕が出てきたら是非読み返して欲しいなと思います。
面白いですよ。
■ヴォイド討伐戦
メインストーリーの7章が終わると「ヴォイド討伐戦」が開放されます。
ストーリースキップをした方は、すぐに遊べます。
このヴォイド討伐戦の中から、ドロップ2倍が来ているものを優先して遊びましょう。
中でも序盤の周回優先度が高いのは、キマイラ討伐戦です。
ソロで勝つためには、武器や護符などをしっかり揃える必要があります。
マルチで募集してみてもいいかもしれません。
↓帽子屋さんの情報。
メモリーイベント「~クロノス~」で武器が手に入る!これで勝つる…
https://twitter.com/madhatter_uni/status/1355315362091290627?s=19
●ゴールドファフニール
ヴォイド討伐戦を遊んでいると
この水色のバクテリアみたいなアイテムを入手できます。
このアイテムは交換所で色々なアイテムと交換することが出来ます。中でも…
このドラゴンを優先して交換しましょう。
必要分手に入れることは容易なので、決して凸素材は使わずに地道に集めましょう。
ゴールドファフニールはパーティーに装備させた分だけ、クエストクリア時に貰えるお金が増えます。
マルチで遊ぶ際には
先頭(操作キャラ)以外のキャラクターに、ゴールドファフニールを装備(3キャラ分)させます。
通常より貰えるお金が最大150%まで増えます。
これにより、次に紹介する武器作成をスムーズに進めることに繋がります。
■武器
ドラゴン・キャラと来て次に優先されるのが武器です。
最終的には全ての武器を作ることになりますが、武器作成にも優先順位があります。
まずはキマイラ武器を目指しましょう。
お金は高いですが、戦力がドカッと上がる武器なので
まず作ることをおすすめします。
必要素材を獲得するための該当クエストは、先程紹介したヴォイド討伐戦の中にある〇〇キマイラです。
武器精錬もしましょう。
8凸まで出来るようになります。6凸以上は必要無いので、5凸で止めて大丈夫です。
キマイラ武器はいずれ使わなくなるので、凸素材は使わずに地道に作成しましょう。
メインで使っているパーティーのメンバー全員分作成できたら終わりです。
キマイラ武器が作成出来たら
イベントやメインストーリーを自由に快適に遊べるようになると思います。
戦力は2万くらいいくのかな?!
■アギト叛逆戦
こちらが最終目標になります。解放するためには
ドラゴンの試練超級クリア → 真ドラゴンの試練中級クリア
が必要になります。
キマイラ武器を5凸まで作れていたらスムーズに挑戦できると思います。
厳しかったらマルチで募集してみましょう。
アギト叛逆戦をクリア出来たらアギト武器を作成します。
アギト武器は現状最高戦力の武器なので、いずれは8凸以上を目指しましょう。
好きな子達、よく使う子達に
無凸でもこの武器を用意させてあげられれば、もう中級者と言えます。
ここまでよく頑張りました!
あなたはもう立派なドラガリアンだ!
■編成
ドラガリは編成したパーティーによって、キャラの強さが変わります。
これはマルチで1キャラのみ操作する場合も同様です。
とりあえず星5で固めるのはNGです。
よく考えてしっかり4人編成しましょう。
ストーリー用・アタッカー用・バッファー&ヒーラー用に分けて解説します。
EXアビリティ
…上段。武器種ごとに決められたアビリティ。一部例外も有る。同じEXアビリティは重複できない。
リンクEXアビリティ
…下段。キャラごとに決められたアビリティ。同じリンクEXアビリティも重複できる。
大事なのはEXアビリティです。
リンクEXアビリティは、おまけでついてきた〜ラッキー!程度に考えましょう。遊ぶにつれて考えるでOKということです。
●ソロ用(ストーリー)
ストーリーではヒーラーを1人入れれば大丈夫です。
今回は
槍:HPアップ
斧:防御力アップ を採用しました。
とにかく誰も倒れないことが大事です。
・マルチ用①アタッカー
アタッカーは
短剣:クリティカル率アップ
刀:攻撃力アップ
ロッド:スキルダメージアップ を採用します。
ダメージを伸ばすことが求められる役割です。アタッカーの基本型になります。
ドラガリは戦闘が長引くほどボスが厄介な攻撃を仕掛けてきます。
耐久を上げるよりダメージを伸ばす方が攻略がスムーズになるので、アタッカーは耐久を考えない方がいいです。
※ムムは他にも編成例がありますが割愛。
・マルチ用②バッファー&ヒーラー
バッファーやヒーラーは
槍:HPアップ
斧:防御力アップ
弓:スキルブースト を採用します。
倒れないこと、いつでも回復の準備ができていること、バフを打ち続けること
この3つを大事に考えましょう。
特にヒーラーの回復量はHPが高いほど増えやすいので 槍:HPアップ はベストです。
銃のEXアビリティは上級者向けです。
優先順位は低いと思っていただいて構いません。
■護符
キャラに追加で能力を付与するマテリアル的なヤツです。
星5×3、星4以下×2の計5つまで装備できます。
ショップ → 竜輝の護符交換所
他にもメインストーリーなどでもドロップします。
お正月、バレンタイン、ハロウィン、クリスマス、コラボなど期間限定でしか手に入らないものもあるので注意です。
交換所で交換出来るものの中から、頻出護符を紹介します。
●【武器種】護符
武器種名が【⠀】内に記載された護符です。
ほとんどのアタッカーに採用します。
何を置いても優先される護符で、1枚で必要な能力を凡そMAX値まで強化してくれます。
※刀専用の護符はありません。
上段左から
シャイニング・オーバーロード(剣)
ふたりの絆(短剣)
真夏の聖騎士(斧)
ドラゴンサーカス(槍)
森が紡ぐ絆(弓)
トゥインクルナイトウィッチーズ(ロッド)
下段左から
ブレイクタイム・パッション(短剣)
功夫の道(斧)
あたしだけのリュカきゅん☆☆☆(弓)
青薔薇怪盗、ここに参上!(銃)
●プロテクトリンク護符
こちらも主にアタッカーに採用される護符です。
味方に防御バフを使うバッファーがいる時に真価を発揮します。
左から
インビンシブル・ブラック(攻撃力)
鍛冶屋三姉妹の絆(攻撃力)
白燕騎士団のデコボココンビ(継続回復)
●疾風怒濤護符
アタッカーに採用される護符です。
15hit以上と条件はやや厳しいですが、HP〇%以上条件の護符よりダメージが出ます。
☆5では攻撃力を、☆4ではクリティカル率を伸ばしてくれます。
※但しクリティカル率は【武器種】護符の方が強いので採用しないケースもあります。
左から
友の記憶(攻撃力)
天才の閃き(攻撃力)
ダンス・ダンス・バトル(クリティカル率)
●特攻護符
アタッカー専用の護符です。
相手が指定された状態異常にかかっている必要はありますが、与えるダメージがドカッと上がります。
左から
リエリエとあーし☆
物知りお兄ちゃん
過ぎ去りても変わらぬは
病ヲもたらスもの
プレゼント・フォーユー
●スキルゲージ系護符
バッファーやヒーラーに採用する護符です。
攻撃する役割では無いので、とにかくバフやヒールを高頻度で使うことが大事だからです。
上段左から
チョコレート・レッスン
風のぬくもり
星竜祭のスペシャルケーキ
ならず者たちの宴
下段左から
宝石と剣
シーサイドメモリー
我ら、キャッスル応援団!
●バフ時間延長護符
こちらもバッファーやヒーラーに採用する護符です。
特にバッファーにおいては、スキルゲージ系の護符より優先されることが多いです。
左から
シャッフル・リラックスタイム
彼方より来たりて
バラドンナの花
●その他
左側はムムや主人公など、竜化が得意なキャラクターに採用される護符です。
竜化中や竜化後に能力が強化されます。
右側は特にヒーラーに必須となる護符です。HPを伸ばしてくれます。
左から
古の盟約
レッドインパルス
炎の饗宴
夢に見た学校生活♪
●イメージ
こんな感じで編成することになります!
■施設
施設はパーティー戦力の底上げをしてくれます。
とはいえ上昇値を上げにくく、まずは武器やドラゴンや護符なので今回は割愛します。
コツコツ地道にやりましょう。
■よくある質問
Q.配布キャラは育てるべきですか?
A.育てるべきです。
とりわけ主人公・エルフィリス・ランザーヴの3人は非常に強いので、育成優先度を高めに設定することをおすすめします。
Q.このキャラ育てて大丈夫ですか?
A.育てて大丈夫です。
極端に弱すぎるキャラが少ないゲームです。大体の場合は大丈夫です。
ただしクエストがクリアできないと面白くないと思うので、強いキャラも一緒に育てることをおすすめします。
Q.このドラゴン育てて大丈夫ですか?
A.ちょっと待ってください!
ドラゴンはかなり能力差が大きいです。
星5だからといって強いわけではないので、一度有識者に意見を求めることをおすすめします。
Q.貴重なアイテムはありますか?
A.あります。
こちらが貴重なものです。ぼくはあと100個ずつくらい持ったら嬉しいと思ってるくらいです。
Q.マルチに人が来てくれません…
A.固定で遊んでいる人が多いからです。
このゲームは攻略が難しいクエストが多く、固定メンバーと遊ぶことでスムーズに攻略する人が多いです。
ゲーム内の同盟機能や、YouTube配信、ミラティブ、Twitter、discordなど外部アプリがよく利用されています。
だれでも募集(野良)の数は他のゲームに比べて少ないかもしれません。
そうした際は、募集条件を「支援求む」に変えることで解決する場合があります。お試しください。
Q.同盟はどうすべきですか?
A.入った方がいいです。
同盟に入っていると、攻略に役立つアイテムを1日1回獲得することができます。
何より、今後必ず攻略に行き詰まると思います。
その際に助っ人を獲得しやすい同盟は大事です。
あくまで目安ですが、同盟主のプレイヤーレベルが高いところがオススメです。
助けてくれるプレイヤーのレベルが高い方が、ゲームやクエストへの理解度が高いからです。
Twitterで#ドラガリ同盟 で検索すると出てきますので、自分の遊び方に合った同盟を探すと良いと思います。
それまでは同盟を立ち上げて、ソロ同盟として情報収集に徹するのも良いと思います。
Q.どうやって情報を集めますか?
A.いくつかご紹介します。
【YouTube】
・きわむさん
・かわさん
・ルークンさん
・ろぴゃんねるさん(ロピンさん)
↑最近動画投稿を始めた友人です。情報ソースが似てるのでとても共感できて分かりやすいです。
初心者様に向けたリセマラランキングのような動画では、特にきわむさんやロピンさんの動画が良いなと思いました(個人見解)
【ミラティブ配信】
ストアからミラティブのアプリをインストール。「ドラガリアロスト」をマイアプリに登録しましょう。
配信者に質問してみるのもいいと思います。
【サイト系】
・海外wiki
https://dragalialost.wiki/w/Dragalia_Lost_Wiki
その他の攻略サイトは信頼できないので見ないことをおすすめします。
※ただしGame8さんは最近とても頑張っています。
・game8
「ドラガリ」で検索してみるといいと思います。
■まとめ
ドラガリはスマホゲームというよりは、よく作り込まれた3DSのゲームくらいのイメージです。
故に育成や編成、攻略に迷うことが多いと思います。
そうした際には同盟やツイッター、配信などで楽しく遊んでいる方に気軽に質問したり、一緒に遊んでもらったりするといいと思います。
ドラガリアンの多くは世話焼きで、新規様に優しい印象です。
本記事を通して、ドラガリの魅力たるストーリーについて語り合ったり
エンドコンテンツを一緒に遊べたりする日が早く訪れることを祈っております。
ぼくもペルソナコラボに向けてP5Sリスキー3週目に向けたり、改めてアートブックを見返したりとてもワクワクしています(b・ω・)b
あと触れませんでしたが
今回のコラボキャラはみんな上記に紹介したものに匹敵する性能をしています。
がんばってコンプしましょう!
今回はここまで!
お読みいただきありがとうございます━━(≧∀≦人)━━
【縛られてセリエラ】加圧トレーニングで強くなるセリエラ #5
ドラガリアンのみなさま(「・ω・)「ガオー
こんばんは。ヨシダです。
今回は…
セリエラについて考えていきたいと思います(b・ω・)b
熱血指導官ネキ!
運営さんからも『みんなの教官』と言われていましたね🔥🔥
誰しもが輝ける場所がある✨
教え子たちの個性を伸ばすため、トレーニングを積ませることで
教え子が成長し、輝くその過程が嬉しくて仕方ないようです。
時に行き過ぎたトレーニングを強制してしまう自分の性を猛省し
心細くなってしまう様は、なんともヒューマンらしいですね(b・ω・)b
そんなセリエラさんですが、水着ver.も登場しています。
とても優秀なこちらが使われることが多いですが
今回紹介するのは、ドラガリ最初のレイドイベントで配布された刀セリエラさんです。
それでは!今回も彼女の個性を観察しながら
その運用を探っていきましょうЕ(`o´)ヨ
■セリエラの位置
水属性内順位は17位となっています(21年1月20日現在)
純アタッカーとしては、低いところに位置しています。
しかし水属性は、アヤオトがかなり特殊なクエストだったり
プロテクトリンク(以後プロリン)環境の中でもさらに特異だったりで
総合DPSとクエストがあまり関係ない印象です🤔🤔
むしろ瞬間火力とか、状態異常を上手く扱えるかなどが鍵かなという所感。
そのことについても、少しだけ触れておきましょう५✍( '▿' )
■プロリン環境
現在のドラガリ界隈のホットワードの1つに
「プロリン」環境
というものがあります📓
・プロリンとは…
従来は耐久を上げるだけの防御バフだが
防御バフ発動をトリガーに、攻撃バフ・会心威力バフ・やる気バフ・継続回復バフなどといった追加効果を発動させるアビリティのこと。
元々はスキルチャージやシェアスキルなどが少なく、スキルを使うことが貴重だった時代に
採用率が低い防御バフの価値を高めるため、導入されたものだと思われます🤔
ところが現環境では、スキルを打つ機会が格段に増えて
このプロリンが万能バフとなり、猛威を振るっています(「・ω・)「ガオー
エンドコンテンツの攻略に向けても度々採用される戦略の1つです。
これにより最近では、パーティー全体に高回転で防御バフを撒くことができる
全体防御バッファーが重宝される傾向にあります。
ここまでがプロリンの前知識となります👌
■水属性のプロリン環境
さてそんな現環境で水属性の全体防御バッファーはというと…
どのキャラも優秀なことに間違いはないのですが
現在の火属性のエンドコンテンツ『アヤハオトハー超級ー』では
クエストの開幕で高耐久の檻に1人を閉じ込め、破壊しないと必ず誰かがやられてしまう攻撃
「はっけよい」という関門があります(通称:開幕DPSチェック)
これにより開幕から火力を出せるキャラに軍配があがるので…
そう。行き着く先は…
カーリナです🏴☠️🏴☠️🏴☠️🏴☠️
- 開幕スキルゲージ100%を持ちながら圧倒的な高火力。
- 自分だけに防御バフを付与できる。
- シェアスキルでさらに自分を強化しながらもう一度高火力を叩き込む。
- 時に全体防御バフも使えるし。
- 自己再生もお茶の子さいさい。
あ〜〜〜もう!!なんていうか!!
自由にやりな⊂⌒~⊃。Д。)⊃
そのため、全体防御バッファーの線は捨てて、
カーリナで群れて戦う方が効率が良いことに…
結果、環境はほとんどがカーリナで溢れかえっており
他のキャラが介入する余地があまり無いのが現状です( ;ᯅ; )
(それでもぼくはタイコウボウを使いますよチュキダカラァアアアア)
推しで戦うに当たって、環境がどのようになっているかを把握しておくことはとても大事です!
長くなりましたが、改めてセリエラをどう環境にねじ込むか考えていきたいと思います(✌бωб)
■セリエラのアビリティ
今回はアビリティから見ていきましょう( ・ω・)
※マナサークルは70となっております。
現在のエンドコンテンツでは死にアビリティとなっている
「魔法生物キラー」については割愛します🙅🏻
特徴となるのは…
「背水の陣・攻+60%」でしょうか?
体力ゲージが赤くなれば自身にかなり大きな攻撃バフを付与することができます。
しかしこちら、クエスト中1回限定だったり
セリエラ自身が自己回復スキルを持っていなかったりするので
背水になったら最後は決めきらないといけません。
ここを主軸にして戦うのは厳しそうです( ’ᾥ’ )
■セリエラのスキル
続いてスキルです⚔️
S1「アーデントストリーム」(SP2537)
- 265%×4hit(全hit1060%)のダメージを与える。
単純明快な弱めの攻撃スキルです。
刀は5コンボで1740のSPを回収するので
5コンボ+4コンボ程度必要です(b・ω・)b
S2「アイシングブレイド」(SP4877)
- 自身に攻撃25%アップバフ。
- S1「アーデントストリーム」に冷傷付与効果&冷傷特攻効果を追加。
- バーストアタックに凍結付与(付与率100%)
- 自身に冷傷状態(2.9秒毎に最大HP×1%)を付与。
※再度S2「アイシングブレイド」発動orバーストアタックを使用すると、上記効果が全て解除される。
S1「アーデントストリーム」やバーストアタックに
追加効果を付与する、エンチャント系スキルでありながら
自分自身の能力も強化するハイブリッドさ✨
しかし代償もまた重く…
自身が冷傷の状態異常になってしまいます🧊💀🧊
状態異常ということは、通常の自傷系キャラの自傷ダメージとは違って
竜化出来なくなるというデメリットも抱えています(OдO`)アレマァ
強化も含めたS1「アーデントストリーム」は👇
S1「アーデントストリーム」(SP2537)
〇S2未使用時
- 265%×4hit(全hit1060%)のダメージを与える。
🔴S2使用時
- 120%の確率で冷傷を付与。
- 通常の相手…345%×4hit(全hit1380%)に強化。
- 冷傷状態の相手…552%×4hit(全hit2208%)に強化。
元の値からだと強化後はとても強く見えますが…
2208%は同じくマナサークル70に解放した
水着の方のセリエラのS1「ジョーズバレット」とほぼ同じくらいの威力なので
まあまあ強いのかな?程度に思ってくれればOKです(b・ω・)b
ただ、真価としてはこの倍率のダメージを
必ず攻撃力が25%アップした状態で打てることなので
実際にスキルダメージにすれば、他のキャラより強く見えるのではないかなと思います🤓🤓
■セリエラの編成
さて特殊なスキルを持った彼女を踏まえて
今回はこのように組んでみました。
注目すべきがこちら
状態異常を3回まで無効にする護符です。
通常は、不慮の事故がおこらないようにするための護符です👮🏻🚓🚨
前に友ガリアンと遊んでた時に発覚したことですが…
セリエラが自身を冷傷状態にする効果だけを無効にしてくれます。
つまり
竜化も使えて!
自傷ダメージも無いのに!!
本来のバフは乗ったまま戦えるのです!!!
セリエラには超最適な護符ですねススススンバラシー!!!
また前述した通り、プロリン環境が特殊な水属性なので
今回は竜化に頼る構成にしてみました🐲
■ちょっとだけ実践編
対象のクエストは、本記事内でも取り上げた「アヤハオトハ超級」ですε-( `꒳´ * )
セリエラの活躍を分かりやすく見るべく
- 固定で集めたメンバーでの一戦
- 野良カーリナに紛れた一戦
とをそれぞれ紹介したいと思います。
①固定マルチ戦~2セリエラ~
今回はこちらのメンバーを指定させていただきました。
なるべくお互いにバフや敵にデバフをかけないキャラ選で参ります…
アーデントストリーム!!よわい!!
ここから先ヒーラーの攻撃バフは、クエスト中にずっと入っているものとしてお考え下さいまし🙏
S2を発動しました。
冷傷状態にはなっていませんが、バフ欄にはしっかり強化されていることが書かれています。
ここからはずっとバーストアタックと2回目のS2は封印します。
強化後アーデントストリーム!!ダメージでっけぇ😮⁉️
ちなみに2人に当てたらもっと美味しい!!
強いぞー!!がんばれ〜がんばれ〜📢📣🎺🔥
もちろん竜化したってS2のバフが解けることはないのだ!!
結構ダメージにばらつきがあるけどアヤオト獣化後も
大体35万〜45万程まで期待できます!いいねぇ〜!
勝てました〜!
なかなかのダメージを出してくれましたね(b・ω・)b
カーリナに見慣れておかしくなってるかもしれませんが、まあまあ強いのではないでしょうか☺️
②野良カーリナ艦隊戦~紛れセリエラ~
続きまして野良です。
カーリナに貢献するためにシェアスキルは…
バフ数が多いユーヤ君を採用します。
本当にいいのか?セリエラだぞ?
よしお前たちは覚悟のあるカーリナだな!ビシバシ鍛えてやr…
ひぃっ早すぎる!!心の準備がぁあああ
確定攻撃が多いので頻繁に竜化避けしないと!!
黒もやだってね!まだ状態異常無効残ってますから!!
ピンチで攻撃アップしたS1を喰らえぇぇぇぇ👊👊👊
って夢中でクリア。早さ故に助けられました…
ヒヤヒヤだぜぇ…操作しんどかったw
これでも遅いんだもんね…ゼェゼェ
■まとめ
いかがだったでしょうか?
正直カーリナに紛れるには、流石に無理があるなという印象でした🙄ソリャソウダ
しかし純プロリン環境や、通常環境で戦えれば高戦力として戦えそうな所感だったのもまた事実。
自然に状態異常無効を採用できるので
自身にかかる冷傷以外にも、2回まで気絶の心配をしなくていい熱血教官🔥
それにしても自分の行動に制限をかけて強くなる。
セリエラさんもしやドM…いえ筋トレマニアですね🙄🙄
今回はここまで!
お読みいただきありがとうございます━━(≧∀≦人)━━
【スキルデパートクレイマン】ぼくらの心に刻まれたクレイマンforever#4
ドラガリアンのみなさま(「・ω・)「ガオー
こんばんは。ヨシダです。
今回は…
クレイマンについて考えていきたいと思います。
みんなの心に深く刻まれた運昇さんの声🥺🥺
そしてその余りにも爆発しすぎている個性は
ドラガリのプレイ体験をより楽しいものにしてくれます。
今回も彼の個性に合わせた構成を探っていきたいと思います(ง ˙-˙ )ง
■クレイマンの位置
まずはDPS表を見てみましょう( ⚭-⚭)
実は闇属性内順位11位という高めの位置にいます。(20年11月16日現在)
普通に使ったとして強いキャラというわけです。
ところがガイエン超級では…
・圧倒的な適正を持ったベリーナ
・少しの適正と、今でも強い決定力を持ったフェスシャノン
・味方に左右されず安定して戦えるクーガー・ラトニー・フォルテ・エリックなどなど…
の影に隠れてしまい|_・)
なかなか使われているところを見かけません。
強くて面白い彼なのに、もったいない🙄
そこで今回は
彼がガイエン超級の適正枠に潜り込んで戦える構成を考えていきたいと思います∠( ’ω’ )/
■適正力について
構成を考える前に、今回の目標とも言える
「ガイエン超級に適正がある」とは、どういう状況を指すのでしょう?
適正が高いベリーナをもとに考えていきます५✍( '▿' )
①バフ解除ができる
ガイエンは金色のバリアを貼るという特徴があります。
超級だとバリアを解除してから、バリア貼りたい病も解除しないといけないので
2回分バフ解除をしないといけません。
②高スキル火力
ガイエンは定期的にガイエンから1番遠くにいるプレイヤーを、彼の巨大な拳の中に閉じ込めて
時間経過で即死級の大爆発を起こします。
残りの3人で協力して攻撃し、拳のHPを削りきることで爆発を防ぐことができます。
③マルチターゲット
ガイエンの大技の1つ。6つの色球を出す攻撃があります。
赤・白・青の色球がガイエンに接触することで
それぞれ攻バフ・継続回復バフ・防バフとバリアを彼に与えてしまうことになります。
スキルの範囲がランダムで複数hitするものならば
効率良く色球を破壊することができます。
これらを1人でこなせるベリーナはやはり強く
全てが出来ないまでも
2つくらい出来ることがあれば格段にクリアしやすくなります(b・ω・)b
■クレイマンの構成
前置きが長くなりましたがクレイマンの構成をどうぞ!
バッファーに近い構成に見えます🤔
いつも通りクレイマンの個性を探っていきます。
■クレイマンのスキル
クレイマンのS1「ダークネスチェイン」は
・1780%×1hitのダメージを与える。
・120%の確率で敵に毒を付与する。
・スキルコスト2854(5コンボ×2程度)
という効果になっています。
とてもシンプルかつ扱いやすい毒付与スキルです🦂
S2「フォビドゥンスフィア」は
・550%×2hit(全hitで1100%)のダメージを与える。
・毒状態の敵には825%×2hit(全hitで1650%)に強化される。
・110%の確率で敵に睡眠を付与する。
・スキルコスト7090(5コンボ×4程度)
という効果になっています。
こちらは毒特攻に加えて睡眠付与が付いています😪
ガイエン超級は一度限り睡眠が入りますが
このスキルなら11%の確率で睡眠が入るので
運が良ければ睡眠にできるかもしれません。
その分コストは重く設定されています💪💪
〇まとめると…
スキル面では特徴的な部分は少なく
むしろ両方少し重いので、使いずらいかなという印象です( ・᷄ὢ・᷅ )
■クレイマンのアビリティ
次にアビリティです。
このアビリティ1【狂気の沙汰】が本当にすごい。
S2「フォビドゥンスフィア」を使用したとき、バーストアタックのモーション(長押し)をすることで
バーストアタックではなく、自身にスキルゲージ継続上昇バフを付与します🍹🍵🥛☕🍷🍸
このスキルゲージ継続上昇バフは5個まで重複するバフで
「2.9秒ごとにスキルポイントを100回復する」
「2.9秒ごとに最大HPの1%分のダメージを受ける」
というものです。
ちなみに似たスキルでドラゴン🐰のゴブニュ&クレーニュがいますが
あちらは
「0.9秒ごとにスキルコストの9.1%ずつ上昇(10秒間)」
およそ10秒もフィールド内に居ればどんな激重スキルも溜まります。
対してクレイマンはスキルコストを基準にしないスキルゲージ回復なので
スキルコストが重めのシェアスキルはやはり溜まりにくいです。
軽めのシェアスキルが彼に合うと言えます🤔🤔
そしてアビリティ2【スキルダメージ35%アップ】
彼の火力を支えてくれています。
このアビリティはHP条件なども無くシンプルな文章。故に強いです。
護符「トゥインクルナイトウィッチーズ」とロッドのEXアビリティを合わせて
スキルダメージが90%まであがります。
文面上の2倍近いダメージが出せますΣ(゚д゚;)
その上でドラゴンのアビリティが乗ればわぁあ!!
○まとめると…
約束されたスキルダメージの高さを
【狂気の沙汰】によるスキルゲージ継続上昇を軸に
高回転で連発できると言えるのでは無いでしょうか?
■ガイエンに合わせたクレイマン
それでは改めて構成を解説していきたいと思います。
※ちなみにヨシダは猫を飼っていないですが、猫が望ましいですฅ(´ω` ฅ)
護符は彼のアイデンティティたるスキルダメージを補強しながら
スキルブーストユニオンを発動させることで
コンセプト「高スキルダメージを高速回転で」を体現します。
中でもスキルチャージの「我ら、キャッスル応援団」は
【狂気の沙汰】までが長い「初動の遅さ」という弱点をカバーしてくれます(b・ω・)b
編成もやはりスキルブーストと火力を軸に考えていきたいので
弓・刀を添えるのがいいと思います。
刀の中でもイエヤスはリンクEXアビリティに「竜化ブースト20%アップ」があるので
猫のスキダメバフを回復しやすいという利点があります(猫おりゃn…)
これに合わせてラスト1枠は竜化ブーストを大幅強化するアスラムを添えました🐲💕
最後にシェアスキルについてですが
カーリナ(シェアコスト9402)とラピス(シェアコスト5750)のものをつけています。
他の闇属性キャラと違って自前でスキルゲージを高速回収する彼なので
ガイエン武器(攻撃速度アップ)よりも攻撃スキルを盛り込んだ方が
拳を破壊する時も活躍できます💪💪
また狂気の沙汰や猫(だから持ってないってば!)
など単体でもバフがいくつか載るので
バフの数によって威力があがるカーリナやアレクシスのスキルは相性が良いです。
もう1つ、バフ解除ができるシェアスキルの中で最もコストが軽いラピスは
クレイマンならば通常5コンボ×2くらいですぐ溜めることができます。
※ロッドは5コンボで1600のSPを回収。ここにスキルブースト*1.35(弓+護符ユニオン)が乗るので→5コンボ(1600*1.35=2160)
■ちょっとだけ実践
まずはバーストチャージでスキルを溜めます。
S1「ダークネスチェイン」
13万くらいのダメージ感です。
スキルゲージ継続上昇*5だと、次弾が9秒で溜まりました。
S2「フォビドゥン・スフィア」
毒特攻が載って大体これくらいのダメージ感です。
スキルゲージ継続上昇*5だと、次弾が18秒で溜まりました。
ラピスシェア「ヴォル・ファンタスティック」
を打った後大体25秒で溜まりました。
(スキルゲージ継続上昇*1、金玉設置時間含む)
スキルゲージ継続上昇*5だと、17秒で溜まりました。
カーリナシェア「レイジングウェーブ」
は大体43秒で溜まりました。
(スキルゲージ継続上昇バフ*1~2)
スキルゲージ継続上昇*5だと、25秒で溜まりました。
拳削り。
S2「フォビドゥン・スフィア」→カーリナシェア「レイジングウェーブ」
凡そ46万削りました。この後S1もすぐ打てましたが拳を削り切ったので割愛。
■まとめ
いかがだったでしょうか?
バフ解除も高火力もお茶の子さいさい。
シェアスキルを変えればどんな役割も一通りこなせるスーパーおじいちゃん👴👴
使ってみて通常攻撃してるなぁという時間がとても少ない印象でした。
ここまでスキルブーストに枠を割きながら安定高火力でダメージを稼ぐのは気持ちがいいです*´ч`*)
余談ですが、マルチタゲは出来なくとも
2つまでなら…なんとか…www
ただスキル1つ分では色球をギリギリ破壊できないことが多かったので、パティアやグレース・杖クラウを想定して…
護符「インビジブル・ブラック」などで火力を補填するのもありかなと思いました🤔🤔
あまり気にならないとはいえ
スキルゲージ継続上昇バフには継続ダメージもつくので
グレースやクラウの負担を少し増やしてしまうかなというのはやや注意です。
運昇さんの魂。謹んで哀悼の意を。皆さんもぜひ心にクレイマンを。
今回は以上です。ご精読ありがとうございました😃
【ノーダメージモルティス】でタルタルを駆け抜ける。#3
ドラガリアンのみなさま(「・ω・)「ガオー
こんばんは。ヨシダです。
前回の投稿から時間が空きました。
(´>ω∂`)
今回は…
モルティスについて考えていきたいと思います。
2周年イベントはとても刺さるものでしたね。モルティスはその中でも特に重要なポジションで
多くのドラガリアンに刺さったキャラとなったのでは無いでしょうか。
ぼくも公式生放送で、彼の先行映像を見たその日から使おうと決めていました。
見た目もだし、S1の演出がとってもかっこ良かったからね˙˚ʚ(・ ∀ ・)ɞ˚˙
それでは、今回もモルティスの構成を探っていきたいと思います。
■モルティスの位置
まずはDPS表を見てみましょう。
光属性内では33位、ヒーラーを抜いた順位で見ると29位です。
お世辞にも強いとは言えない位置にいます🤔🤔
現実的な構成にして使っても、上位互換と呼べるキャラが28体存在することになるので
ここはやはりモルティス専用の構成を考えていく方が良いと思います(b・ω・)b
◼️モルティスの構成
まずはモルティスの構成をどうぞ…
無駄が多いパーティー構成と使いづらそうな護符。
どうしてこうなったのか…
今回もまたキャラクターの性能に沿ってお話していきますね!
◼️モルティスのスキル
モルティスのS1「イマキュレートウイング」は
・1710%×1hitのダメージを与える。
・10秒間敵の攻撃力を10%ダウンデバフ(他の攻撃デバフと重複不可)
・スキルコスト2392(5コンボ×1+4コンボ程度)
という効果となっています。
S1の攻撃力10%はダウン値が低いこと、他の攻撃デバフと重複しないことから
ここをメインにすると他の攻撃デバフキャラの邪魔をしてしまうことも考えられます🙃
S2「レリースブレード」は
・781%×3hitのダメージを与える。
・デバフ状態の敵には1171.5%×3hitのダメージを与えるに強化される。
・スキルコスト5346(5コンボ×3+1コンボ)
となっています。
デバフ状態の敵に特攻のような大ダメージを与えられるので
S1→S2と時間を置かずスキルを打つことができれば大ダメージを与えることができます。
スキルに関してこれ以上に言及することは無さそうです。
〇まとめると…
いかにS2「レリースブレード」を、敵がデバフ状態の時に打ち込めるか
という立ち回りが重要そうです。
スキル面ではデバフに特化したキャラクターと言えますね(ง ˙-˙ )ง
◼️モルティスのアビリティ
次にアビリティです。
今までにない全属性耐性を持っています。
彼自身光属性ということもあり、他属性クエに出張しても戦える面白さを持っています。
またS1「イマキュレートウィング」がヒットすると
「最大HP20%以下のダメージを無効にするシールド」を貼るというアビリティ
も持ち合わせています。
アビリティ面では、守備性能に特化したキャラと言えます┃ヽ(・д・ヽ)
〇スキルと合わせて考えると…
相手を弱体化しながら、自分をカチカチに固めてダメージを防ぐデザインですね。
彼の個性を生かすなら、やはりこのコンセプトに合わせて戦うのが面白いと思います。
◼️ノーダメージモルティス
それでは今回のコンセプトモルティスを改めてご紹介いたします。
守備性能を極端に高めた編成は
S1「イマキュレートウィング」発動後に自身に付与される
「最大HP20%以下のダメージを無効にするシールド」で見れる範囲を可能な限り広くします⏫
これにより、シールドさえ維持すれば極端に大きいダメージ以外はカットすることができます。
クエスト中ダメージを受けないこともザラにあるので
他のキャラなら使いづらいHP満タン条件の護符が選択肢に入ります。
(「ハロウィン・ウィッチクラフト」は野良さんからアイディアをいただきました。)
光属性のクエストは味方に防御バフを貼れる光キャラが少なく、プロリンなどのバフの恩恵は得にくいですが
ここまでベースのステータスを盛れば高ステータスキャラとして立ち回ることができます。
・攻撃…護符20%+ユニオン8% そして刀10%
・スキダメ…護符40% そしてロッド15%
・防御…護符20% そして斧15%+チトセピアニー11%
・闇属性耐性…モルティスジュリエッタ12%
⇒ステ盛るティス
※闇クエの場合はチトセ→サンゾウがおすすめです。
◼️本当にノーダメで切り抜けられるか
ここまでが戦略として、今1番人気の闇クエストのタルタロスでどこまでやれるか
実践編というほどでも無いですが、ご紹介します。
まずダメージ感ですが
←S1「イマキュレートウィング」
→S2「レリースブレード」(デバフ特攻時)
ちょっと分かりづらいですが、アギト武器の攻撃バフ込みの数値感です。
今回はキューピッド👼を採用してこの数値ですが、トールならそれぞれ10万・23万程度出ます。
味方のサポートを考慮しない場合はトールでいいと思います(ダイコクテンは×)
それではノーダメージで切り抜けられるかですが
くぅう、!たまらないですね!!
当然ゲート程度の確定小ダメージは無効です🙅🏻
タルタロスは確定ダメージがこれとルインチェイスくらいですので
これだけでもう価値が大アリです。
応用的なところで…
カオス・ネビュラです。
範囲が広く事故に繋がりやすい技ですが、ノーダメモルティスの前では関係ありません。
カオス・ネビュラには毒付与もありますが
そもそも当たっていない判定になるため、当然毒も喰らいません。
とまあ、話も盛るティスしてしまいましたが、爆破前にパティアのシェアを使用しています。
裏をチトセ→サンゾウにすればここもパティア無しでカットできるかもしれません(未育成)
ちなみに実用性は置いといて…
足切りカットとかいう遊びももちろんできます。
モルティス。。たのしい、!!(´꒳`)
◼️まとめ
いかがだったでしょうか。
本当に危ないポイントを除いて殴り続けることができるという個性は、言い換えれば
他のキャラがDPS通りの火力を出せない中、1人でダメージを稼ぐことができるということです。
数字やランキングだけでは図れない彼の実力。是非試してみては??
【実践編】ラキシを使いたい。#2
ドラガリアンのみなさま(「・ω・)「ガオー
こんにちは。ヨシダです。
前回第1回目の投稿として
【戦略編】ラキシを使いたい。#1
を投稿しました。
今回はその後編。実践編になります( • ̀ω•́ )
~~~~~※前置き~~~~~
🐲固定マルチではありません。
野良での使用感についてがコンセプトだからです。
野良は自分だけ最適な動きをしていても、味方との連携が取れなかったり
まだ敵の動きについて把握しきれていない味方がいたりもするので
いかに味方をアシストしつつ立ち回るかが重要になってきます。
野良はドラガリの醍醐味の一つだと思っています。
もくじ
■戦略のおさらい
■有効性の検証
■ここだけの謎テク
■戦略のおさらい
前回の記事通り
仮想敵に設定したルヴ超級に行ってきました。
改めて前回記事の戦略ポイントをおさらいします。
- S1「デストラプション」がどの程度のダメージを出せるか。
- リアのリンクEXで自傷ダメージの所感に変化があるか。
- 故障時のケアが機能しているか。
💡以上が今回特に注目したいポイントです💡
戦略ばかり練っていても頭でっかちで
実践で有効に働かなければ考え損ですからね
ー( '-' )ー>グサッ
■有効性の検証
それでは先ほどまとめた3つのポイントについて確認します。
- S1「デストラプション」がどの程度のダメージで出せるか
※今回は攻撃力40%アップ(武器スキル)+攻撃力8%アップ(ルーエン)
以上のバフのみがかかっているものを抜粋しています。
①モードーノーマルー
こちらはS2「アクセルブースト」を発動しない場合の火力になります。
この弱っちいダメージを見ていると…
「ぼくが知ってるラキシだなぁ」とノスタルジックになりますね🍵
ラムネを飲んでる感覚に近いものを覚えます。弱いです🙄🙄
(それでも昔は3万くらいの火力だったよ!!)
②アクセルブースト
驚くべき数字が出ました(。・о・。)
その数、実に通常時の3倍ほど!!同じスキルですよ??
これはS2「アクセルブースト」の攻撃力50%アップに加えて
S2発動状態なら、S1の「305%のダメージ×4hit分(全hitで1220%)のダメージを相手に与える」を
「312%のダメージ×8hit分(全hitで2496%)のダメージを相手に与える」に強化する。
という隠された効果が上乗せされて出る数字ということですね('ω')ノ
ここに火傷特効が載ると…
③火傷特攻(×130%)
←モードーノーマルー →アクセルブースト
ラキシ本人が火傷付与を持っていないため
ヒーラー・ラキシ以外の2枠で火傷をつけるということになります。
そのため火傷過剰にならず、上限の20回に到達するまでに余裕があります。
火傷維持の観点からは重要なポイントかな?(b・ω・)b
○まとめると…
S2「アクセルブースト」が発動しないと弱い点は否めませんが
発動後は、5コンボ1バースト程度で溜まる
高火力のS1「デストラプション」を連発することができます。
S2が溜まるまでは犬の処理に専念→溜まり次第本体を叩く
という運用でゴリゴリ削っていくのが吉ですね!
- リアのリンクEXで自傷ダメージの所感に変化があるか
リアのリンクEXは大事なポイントですが
ルヴだとどうにもリアのおかげなのかヒーラーがすごいのか
判断しかねるところがあります( ゚σω゚)
そのためこのポイントだけ別クエストでの検証として
「モルトメサイアULTIMATE マルチLv1」にて確認させて頂きます🙏
モルトメサイア戦は確定ダメージが少ないのでやりやすいですね。
①リア無し
→48秒で故障しました。
正確には48秒後に放たれた確定攻撃によって故障しました。
②リア有り
→1分5秒で故障しました。
同じように確定攻撃も喰らっていますが、それでも大丈夫です。
注目して欲しいのはこのリアの回復が始まってから
確定攻撃を受けて回復が終了するまでのHPです。800しか減っていません。
確定攻撃が700程度のダメージだったので
リアのヒール時間中は自傷ダメージを100程度に抑えてくれるということですね。
〇まとめると…
リ、リアつおい。。。:(´◦ω◦`):
- 故障時のケアが機能しているか
さて話はルヴに戻りまして、、、
野良のとある一戦を抜粋させていただきます。
その時は気絶耐性1人、睡眠耐性3人でした。
なので赤玉を全て気絶耐性のムムちゃんに割って欲しいですが
おそらくこのことに気づいておられないご様子。
ドジっ子ムムちゃんきゃわいい👶🏼👶🏽👶🏾👶🏿
そのためラキシがフォローに回ります。
気絶してしまいました。
そして腕振りの範囲に入ってしまい。。。
故障しました。
ここで見てほしいのが…
こちらバフ・デバフ欄ですね。
左から順に
・回復×2(リア+緊急修復)
・防バフ60%(☆4護符「ここは退却しましょう」)
・行動不能デバフ(故障)
・50%シールド(チェルシー)
・耐風9%(ラキシ)
・気絶(状態異常)
と戦略通り上手く発動しています(ง ˙-˙ )ง
そして!!!
ラキシの自己修復とリアの回復が合わさり
とんでもないスピードで回復しています。
行動不能が切れる頃には
HPが全回復しています("º Д º ")
ヨシダはここで
「こんなスピードで回復するならチェルシーのシールドいらなくね?」
と思いました。
チェルシーのシールドは、HPが40%を超えると自然消滅してしまいます。
回復が早すぎてシールドが機能する前に消えてしまうんですね🤔🤔
チェルシーは他のキャラに変えようかなと思っていたそんな矢先
偶然謎テクを発見してしまったので
ここまで見てくれたお礼にコッソリご紹介致します。
■謎テク「故障のコントロール」
まずはこちらをご覧ください。
これは身内で同じ編成を使って遊んでいたときの画像です。
竜巻を耐えました。
竜巻は当たり判定が多くて長い技です。
それを耐えるまでの行動を順に追うと…
竜巻hit→故障&防バフ&シールド&無敵時間
→シールド使用→自己修復&リア(回復)
→竜巻hit→無敵時間
→竜巻終了
という流れになっています。
つまり…
ラキシは竜巻を受けれます(?)
これこそ当構成のラキシの最大の強みかもしれません。
一応チェルシーを抜いてクロムにしても似たような動きができました。
しかし、攻撃性能を高める弓のEXアビリティを組み込みながら
ここまでの耐久を実現できることは有用なテクニックだと思います(๑•ω•́ ✧
この謎テクを使って…
意図的に故障することでクエスト中の不安を解消したり
(故障は1クエストにつき1回まで)
竜化とも合わせて味方が竜巻を避けやすいように
スペースを確保したりすることができます。
4竜巻の場合、凍結や気絶でキャンセルすることに越したことはありませんが
どちらも確率は70%と60%くらいのため、外れるときは外れます。
(ただしクマちゃんは100%)
そんな時はラキシの出番🤖🤖🤖🤖
味方が4竜巻を避けやすい環境づくりをすることは
クリア率を高めることに大きく貢献できるかもしれません。
光明を感じましたっ( o̴̶̷᷄ ·̫ o̴̶̷̥᷅ )
◼️最後に
いかがだったでしょうか。
あまりに変てこな運用ですが、他では見られない感じになれていたら嬉しく思います。
パーティバフもパーティヒールも、状態異常もデバフもバフ解除だって持ち合わせていない
「味方の危険はスキルじゃなく、行動で助けに行く」
そんなココロを感じてくれたでしょうか🤗🤗
それなんてガンエデン。ぱおん。
これからも、へんてこ構成のキャラクターを幾つか記事にしていくと思いますので
お時間を頂けるのならば是非ご一読くださいませー!
コンゴトモヨロ(`・ω・´)!
【戦略編】ラキシを使いたい。#1
こんにちは。ヨシダです。
とりあえずブログを書きます(唐突)
■ヨシダのドラガリスタイル
ドラガリはキャラ差が非常に少ないゲームです。
そのため☆5(最高レアリティ)じゃなくてもしっかり丁寧に育成してそのキャラに合った操作を覚えれば
最強キャラ達を超えて大活躍することができます。
これがドラガリアンドリーム(造語)です。
最強キャラや有用キャラに囚われず気に入ったキャラを使います。
ちなみにドラガリのキャラに分類があったとして
・高難易度コンテンツにおけるドラガリキャラの分類
①絶対に見るキャラ ②たま〜に見かけるキャラ
③ほとんど見ないキャラ ④見たことはない
ぼくが気に入るキャラは②と③に当てはまることが多いです。
稀に①や④にあたるキャラも使いますが、高難易度コンテンツの野良マルチでは
ぼくと野良さんのキャラがかぶることがあまり無いです。
そんな推しキャラを使って野良や支援部屋、よく遊ぶ友ガリアン達と毎日楽しく遊んでいます。
このブログは、ぼくのように野良で推しキャラを使ってクリアしたい人の
一助になればなと思って書いています。よろしくねヨロ(`・ω・´)!!
■ラキシについて
さて前置きが長くなりました。
今回はラキシ(ヨシダ最推しキャラ)の提案をしたいと思います。
まずは構成です。
スキルダメージ特化でラキシのS1「デストラプション」でジェノサイドします。
仮想敵はルヴ超級になりますが、真ミド超級なども視野に入れています。
しかし火力に寄せるのであれば…
「どうしてクリティカルに寄せないのか?」「マルス入れないの?」という声もあると思うので
その理由をラキシの個性に沿って説明しますね!
■ラキシのスキル
さてラキシというキャラはどのような性能なのでしょう。
スキルやアビリティをもとにご紹介します。
まずはスキルです。
S1はなんてシンプルで何も無い文章でしょう!!
これだけだと物足りないので詳しい説明をすると…
「305%のダメージ×4hit分(全hitで1220%)のダメージを相手に与える」ことができます。
比較対象がいないと分かりづらいので、みんな大好きドラフルおじさんランザーヴのS1を見ると
「722.8%×4hit(全hitで2891.2%)のダメージを相手に与える」ことができます。
うーん…ラキシ弱い。。。
気を取り直してS2「アクセルブースト」を見ると長〜い文章。
要約すると
- ラキシに攻撃力50%アップのバフをかけるよ。
- その代わり約3秒ごとに最大HPの3.5%分の継続ダメージを受けるよ。
- 継続ダメージを解除したいならもう一度S2を溜めて発動してね💕
と書いてあります。とても厄介な自己バフですね。
しかしこのS2にはもう一つ隠された効果があり
S2発動状態なら、S1の「305%のダメージ×4hit分(全hitで1220%)のダメージを相手に与える」を
「312%のダメージ×8hit分(全hitで2496%)のダメージを相手に与える」に強化する。
という効果が内蔵されているのです。
ランザーヴに並んだ!やったね!(毒付与はできません)
ということでS2を発動して自傷しながら、回転が早いS1を連打すればいいんだね!
と思ったそこのあなた。
これから恐ろしい話をします。
■ラキシのアビリティ
ここでラキシのアビリティを確認したいと思います。
問題なのがこちらのアビリティ「緊急修復Ⅱ」です。
HP30%以下になった時に「5秒間行動不能になるデバフが発動する」と書いてあります。
そうです。ラキシは故障します。
ロボだからね!ポンコツ!可愛い!
ちなみにS2「アクセルブースト」発動で逆算すると
58秒間S2を発動していると故障する計算です。
もちろん敵は5秒も攻撃を止めてくれるはずもありません。
さらに追い討ちをかけるようにもう1つのアビリティ「リミッター解除」には
「HP30%以下で防御力50%ダウン」と書いてあります。
つまりラキシがピンチの時に犬っころにでも噛まれたら一瞬で終わります。
(一応故障時は1.5秒ごとに継続回復バフがつくのでそこだけ耐えれればセーフ)
これこそラキシが弱いたる所以です。
まとめるとラキシは
- 自分にバフをかけまくる
- とにかくS1でぶった斬る
- ピンチになると故障して終わる
というデメリットを抱えた超自己完結型自己中キャラなわけです。かわいい(白目)
■構成の解説
それでは改めて構成を解説します。
ちなみにシェアスキルはルヴ刀とバフ解除の「セルフィーフラッシュ」です。
I.パーティー編成
先ほども書いた通り、何より恐いのが故障することです。
①リア(剣)
そのため、まずは…
リアのリンクEXアビリティ「HP60%以下の時、約4秒ごとに最大HPの4%分回復バフ(20秒間)」
を優先したいです。
もちろん自傷ダメージの方が多いのでHPは減りますが
これにより味方ヒーラーの回復も合わさって、自傷ダメージが気にならない程度になります。
②チェルシー(弓)
次にいざ故障してしまった場合のケアを考えます。
チェルシーのリンクEX「HP40%以下の時、最大HPの50%未満のダメージを無効にするシールドを付与」
が大事になります。
ラキシの故障条件がHP30%以下なのでやや噛み合わせが悪いですが関係ありません。
故障する時は大体HPギリギリのことが多いです。
言い換えれば、シールドが貼られるタイミングは故障寸前の合図と捉えましょう。
これにより故障時に受ける敵からのダメージを1回だけ無効にしてくれます。
ぼくのラキシの場合…
HPが3163なのでHPが1265を下回ったらシールドを貼ってくれます。
③メリィベル(ロッド)
ここまで剣・弓キャラと来たので
最後の1枠は、ラキシの魅力たるS1を強化するロッドキャラが良いと思います。
メリィベル(フラワリーver.)のリンクEXは優秀で、単純な耐久を高めてくれます。
とここまで見てきた通り、故障してしまうことに対して最大限予防した編成になります。
そのためマルスやエゼリットなどの強いバックをつけることは叶いませんでしたね🤔🤔
Ⅱ.護符
次に護符です。
刀キャラは専用のスキルダメージアップ護符がありません。
そのためスキダメユニオンを発動させることで火力を補います。
星5護符なら…
「ブレイジング・クラウン」「リュカのいたずら」「響き渡る歌声」
「十二竜氏がふたり参る」「ヒノモトよりの使者」あたりから2枚
もう1枚は短期戦なら火傷特攻系、長期戦ならブレイク特攻が良いと思います。
星4護符は必然的にスキダメユニオンに属しているものから選択ですが
中でもこちら
ラキシ故障時のケアをしてくれます。
これで故障時に攻撃を喰らってもシールドも含めて耐えてくれる可能性が上がります。
残りの1枚は自由ですが、今回はパーティ全体に恩恵がある竜化ゲージアップ護符を採用しました。
長々と構成についてお話して参りました!
次回はいよいよ超ルヴに行って、こうした戦略の有効性を検証したいと思います。
コンゴトモヨロ(`・ω・´)!!